Lorsqu'on obtient le trait, on doit se livrer à une analyse de la situation et envisager plusieurs possibilités de coup. Un bon coup pouvant en cacher un autre encore meilleur, il ne faut jamais se précipiter pour jouer.
On appelle coup candidat un coup qui paraît intéressant et qui mérite un examen plus approfondi. L'analyse des coups candidats doit précéder tout mouvement de pièce.
Voir: coup.
On appelle coup candidat un coup qui paraît intéressant et qui mérite un examen plus approfondi. L'analyse des coups candidats doit précéder tout mouvement de pièce.
Voir: coup.
coup d'attente
Le coup d’attente ou coup de repos est un coup quelconque joué dans le seul but de passer le trait à l’adversaire, dans une position qui le force à jouer un mauvais coup.
Voir: coup.
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coup du berger
Mat classique de début de partie qui est opéré avec la dame et le fou. Ce mat exploite la faiblesse de la case f7 pour les Noirs.
Voir: coup.
Voir: coup.
coup forcé
Seul coup possible pour le joueur au trait. Ce coup est intéressant pour le camp qui l'impose car il lui donne l'initiative et apporte souvent un avantage significatif voir la victoire.
Voir: coup.
Voir: coup.
coup prophylactique
Coup ayant pour objectif de parer un danger qui pourrait se présenter à terme. C'est par exemple, déplacer un pion devant le roi après le roque dans le but d'éviter le mat du couloir.
Voir: coup.
Voir: coup.
coup tactique
Coup ponctuel et opportuniste qui permet de gagner du matériel. La fourchette et l'attaque à la découverte, par exemple, sont des coups tactiques.
Voir: coup.
Voir: coup.
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